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魂の骨格 魂MIX ~ブランドの枠を超えた、モンスターハンター×クリエイターの世界 竹谷隆之&島田フミカネ インタビュー

魂MIX ~ブランドの枠を超えた、モンスターハンター×クリエイターの世界 島田フミカネ&竹谷隆之 インタビュー

「一つの統一したテーマで、さまざまなアーティストがアレンジしたアイテムを、ブランドを横断して展開する」というコンセプトで展開される商品企画「魂MIX」。
その第1弾、ゲーム『モンスターハンター』シリーズをテーマとしたカトキハジメ氏によるアレンジデザインの「超合金 魂MIX G級変形リオレウス 希少種 ウェザリングシルバー」に続くラインナップがさらに充実!
それが、島田フミカネ氏による「アーマーガールズプロジェクト 魂MIX モンスターハンター 血を暗黒に染めし黒蝕の竜姫」(2016年11月発売)と、竹谷隆之氏による「S.H.Figuarts 魂MIX モンスターハンター 邪神ジンオウガ」(2017年3月31日発売)。
今回は特別に、両クリエイターへのインタビューを掲載する。


(インタビュー初出:月刊ホビージャパン2016年5月号)

竹谷隆之 × 雷狼竜 ジンオウガ Takayuki TAKEYA

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――竹谷さんの『モンスターハンター』シリーズについての印象は?

竹谷:(この仕事を受けた際)にデザインを見せていただいて、モンスターのデザインや設定が凄い濃密な完成度で、設定にも厚みがあるなって思いました。

――竹谷さんお願いするのは最初から「ジンオウガ」と決めていたのですか?

バンダイ:竹谷さんにお願いするならば、「和」なイメージで行きたいと思っていましたので、和風イメージの強い『モンスターハンターポータブル3rd』メインモンスターのジンオウガ、と最初から決めていました。
それで「日本の鎧と雷神様と狼を混ぜてください」とお願いをしました。

――ジンオウガを「TAMASHII MIX」としてアレンジする際、どこを重視されましたか?

竹谷:全体のカラーリング、特に青と金のコントラストと、鱗の配置ですね。また「雷」の要素もあるので、金色を効果的に配置できるように心がけました。

バンダイ:初期案ではもっと人型に近かったのですが、カプコン様からは折角竹谷さんにお願いするので、もっと「異形」にしてほしいという意見をいただいたので、それでは「邪神」ということにしましょう、ということになりました。あわせてギミックとして「覚醒」的な要素が欲しい、とお願いしています。

竹谷:それで面や胴にクリアーパーツを入れて、それを外すと中が見えるようにして、面の下は人の顔じゃなくて髑髏にしたりとか、あとは腕に大きな爪を追加できるようにしたりであるとか。体型的にも腰をしぼってもっと極端な逆三角形になりましたね。

――なるほど仏像の光背のようなものを背負っているので神々しくも禍々しい印象になっていますね。この部分の髑髏、これは何でしょうか?

竹谷:雷様の太鼓の巴紋を眼窩にあしらった、三つ目の髑髏です。足が生えて虫のように輪に留まっているので、(このモデルにおいては)「雷光虫」ということにしようということになりましたね。

――他にカプコン様からの要望はありましたか?

バンダイ:武器にギミックを加えて欲しいと言われたので、付属武器は変形ギミックのあるスラッシュアックスにしました。「死神」のイメージも盛り込みたいので、斧モードでは死神の鎌のような形で、大剣モードに変形するようにデザインをお願いしています。

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島田フミカネ × 黒蝕竜 ゴア・マガラ Fumikane SHIMADA

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――このゴア・マガラでは、どのあたりに力点を置いてデザインされたのでしょうか?

島田:擬人化ということで、まずゴア・マガラの特徴から、狂竜ウィルスという病原体を撒き散らして攻撃する、という要素から「ちょっと病んだ、病的な雰囲気、いわゆるヤンデレ」な娘。
そして黒と紫を基調としたカラーリングから「衣装はゴスロリ的なもの」と、バンダイの担当者さんとその辺りの解釈は一致しました。その後も「病弱なら色白でしょう」「だったら表に出ないから日に当たらないように日傘がいりますね」と、次々にコンセプトがあっさりと決まっていきましたね。
デザインも素体となる部分(ここで掲載しているイラスト)は一番最初に出した案がほぼそのまま通って、あとは「髑髏を足してほしい」ということを言われたくらいでした。

――このイラストに、展開した翼と尻尾がついた状態がモンスターとして出来上がった状態になるのですね。

バンダイ:特徴的なゴア・マガラの翼も、衣装をゴスロリにするというところから、通常状態の後ろに垂れているイメージをロングスカートにあてはめることにして、それが狂竜化状態の時に大きく展開するというギミックを盛り込めば、「アーマーガールズプロジェクト」として十分なボリュームになるぞという見通しも立ちました。

島田:最初はただスカートが真ん中から割れて横に広がっていくくらいの案を出したのですが、カプコンさんからもっと派手に広がってほしい、というお返事が戻ってきたので、ならばとギミック度外視で大きな翼のラフを描いたらそれが通りました。よくこれをスカートに収めてくれたものだと思います(笑)。

バンダイ:そういったギミックの得意なチームに設計をお願いしまして、なんとかしました(笑)。

――ゴア・マガラがゲーム中で変貌する要素を取り入れたのですね。

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島田:翼(スカート)をたたんだ状態では、片目が前髪で隠れ、角がヘッドドレス上に交差して収納された状態を再現して、病的でおとなしい印象になるように。そして狂竜化状態では、よりアクティブな印象に変貌するようにしています。

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――さらにギミックがあるようですが。

バンダイ:『モンスターハンター』シリーズなので、擬人化といえど、やはり武器も付属しています。まずは先ほど話題のあった「日傘」がハンマーに変形、そして尻尾の中には双剣が収納されています。
さらに、その双剣を組み合わせて弓に。こちらは狂竜ウィルスの塊をイメージした矢をつがえた状態にできます。

――手足が普通の女の子のようになったイラストもありますね。

島田:やはりこういう要素も必要でしょう、とデザインしました。オフショットのようなイメージですね。

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※協力:月刊ホビージャパン


魂MIX モンスターハンター 地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫
アーマーガールズプロジェクト
魂MIX モンスターハンター 地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫


価格:12,960円(税8%込)
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